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指尖國風 穿洋越海 中手游:筑牢技術底座 玩轉游戲出海

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深圳新聞網(wǎng)2026年4月13日訊(深圳特區(qū)報記者 張程 段琳筠)近年來,國產(chǎn)游戲出海進入黃金發(fā)展期。武俠、國風等經(jīng)典文化元素,加快國產(chǎn)游戲從過去的“產(chǎn)品出口”升級為“文化傳播”。作為游戲產(chǎn)業(yè)重鎮(zhèn),深圳正加快打造中國游戲出?!暗谝怀恰保苿佑螒虍a(chǎn)業(yè)成為數(shù)字經(jīng)濟的重要增長點和文化出海的重要載體。

深圳中手游,發(fā)軔于深圳本土的全球化IP游戲運營商,深耕手游研發(fā)與全球發(fā)行多年,是中國游戲出海標桿企業(yè)之一,連續(xù)多年獲得商務部“國家重點文化出口企業(yè)”稱號。

打造精品IP核心競爭力

在國內游戲公司中,中手游的IP儲備位于第一梯隊。著名的《仙劍奇?zhèn)b傳》就是中手游自有的大IP之一。該游戲2024年正式被中國音像與數(shù)字出版協(xié)會游戲IP陳列館收錄,并逐步向世界級文化IP進階。

中手游董事長兼CEO肖健介紹,中手游堅持以IP為核心,通過自主研發(fā)和聯(lián)合研發(fā),為全球玩家提供精品IP游戲。目前,擁有仙劍、斗羅大陸、斗破蒼穹等代表中國文化IP頂級儲備,構建“IP—研發(fā)—發(fā)行—運營”全鏈條生態(tài)。

截至2025年底,該公司IP儲備已達98個,包括68個自有IP和30個授權IP,覆蓋游戲、動漫、文學、影視等領域。

“AI能夠讓中國文化元素更高效、更低成本地融入全球游戲內容,為文化出海筑牢技術底座?!毙そ「嬖V記者,中手游正加快以AI技術承接規(guī)?;c標準化工作,持續(xù)推動AI技術在游戲產(chǎn)品全生命周期的應用,探索“AI+游戲”的可能性,為擴展海外市場提供穩(wěn)定支撐。

“一地一策”講好中國故事

“我國港、澳、臺地區(qū)文化同源,對武俠、仙俠接受度高,是‘游戲出?!氖走x;東南亞華人圈密集,三國、武俠題材很受歡迎,本地化改編空間大;日韓游戲產(chǎn)業(yè)成熟,對品質與玩法要求嚴格,適合三國等經(jīng)典IP突破;俄羅斯等市場對國產(chǎn)IP需求旺盛,增長潛力突出?!毙そ》治龇Q。

中手游堅持“一地一策”精細化運營,成果喜人。例如,在新加坡、馬來西亞市場對經(jīng)典劇情進行改編,產(chǎn)品登頂免費榜;在日本市場則優(yōu)化武將形象與玩法節(jié)奏,《真·三國無雙 霸》躋身免費榜前列;越南市場則針對性發(fā)行適配產(chǎn)品,實現(xiàn)長線穩(wěn)定表現(xiàn)。

“游戲出海不只是產(chǎn)品出口,更是文化傳播。要以用戶喜聞樂見的方式,傳遞中國美學、俠義精神與歷史文化內涵?!毙そ≌J為,游戲出海必須以IP為內核,降低跨文化傳播成本,以技術與本地化雙輪驅動,借力AI提升效率,用文化共鳴打動用戶,“我們正逐步構建全球研發(fā)運營體系,保障長線運營與口碑?!?/p>

全球化之路再迎新機遇

有數(shù)據(jù)顯示,2025年中國自研游戲在海外市場的實際銷售收入達到204.55億美元,同比增長10.23%。中國游戲產(chǎn)業(yè)的全球競爭力正逐步提升。

中手游年報披露,2025年其全球發(fā)行收入為11.61億元,海外收入達3.58億元,同比增長31.6%,占發(fā)行收入比例躍升至30.8%,海外業(yè)務連續(xù)兩年實現(xiàn)雙位數(shù)增長。

作為國內較早布局出海賽道的游戲領軍企業(yè)之一,中手游正加快將擅長的IP運營、長線內容更新、全產(chǎn)業(yè)鏈打造等能力更好適配全球更多地區(qū)用戶偏好,“我們希望借助深圳的政策優(yōu)勢、產(chǎn)業(yè)生態(tài)優(yōu)勢,把近年來積累的出海經(jīng)驗進一步體系化、標準化,踐行好文化出海的重要使命。”

今年,APEC會議將在深圳舉辦。在肖健看來,這是深圳企業(yè)加快文化出海的重大契機,將為游戲企業(yè)搭建展示、對接、出海的高效平臺,助力中國游戲走向更廣闊市場。“借助這一盛事的影響力,有望發(fā)掘更多國際化合作機會,為提升中國數(shù)字文化軟實力作出貢獻?!?/p>

編輯:單銘捷

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